Category: литература

Category was added automatically. Read all entries about "литература".

Jonathan Strange

Пинг-понг: тысяча слов о картинках

PingPongTitle

Первое, что очаровало меня в аниме "Пинг-Понг" - это картинка. Поначалу я ничего лучше эпитета "экспрессивный" про стиль "Пинг-Понга" сказать не мог. Разобраться в своих ощущениях и выразить их полнее мне помогло сравнение.

Collapse )
Mugen

Актуальные политические хокку

Что в стране происходит, думаю, никому объяснять не нужно. Интернет в курсе. Но журнал - он не про сегодня, он про всегда, так что о политике - только в свете творчества.

На Чистых прудах я был молодой, зелёный. Ничем особенным не отличился. Как и все, запачкал ботинки.
На Болотной вошёл во вкус, но энергия ушла в заботы о безопасности.
На Сахарова началось творчество. Продолжаться будет, похоже, по меньшей мере до марта.
В некотором смысле митинг - разновидность Дримфлеша. Массовое мечтание о завтрашнем дне. Для кого звучит инфантильно - я всегда готов перейти на другую тональность, милости прошу в комменты :)

А теперь - то, что в заглавии. Хокку. Во всех случаях первые две строчки принадлежат бессмертному Басё, третья рождена коллективным разумом вашего покорного слуги и камрадов upiri и flaring_tille.
Сочинили за часок, rhunwolf ещё за часок организовал картонки, на выходе - сколько-то сотен улыбок митингующих, наблюдавших нашу могучую кучку псевдовыходцев с факультета японского языка. Вот это я понимаю, большая политика :)

Гляжу: опавший лист
Опять взлетел на ветку.
Третий срок

Collapse )
Kino

Просто опять конец света, или три эссе по игре «Бастион»

Доброго дня, игроки.
2011-й – хороший год для игровой индустрии, и сейчас, когда он перешёл в последнюю четверть, можно помаленьку подводить черту и оценивать нашу с вами общую прибыль.
Много интересных находок. Много удачных продолжений. Много «халифов на час», которых сейчас встречают рукоплесканиями. Но они обречены со временем растворятся в вечном потоке новых названий.
А кто останется? По каким играм мы будем ностальгировать через 5, 10, 20 лет, лучась от воспоминаний и/или ворча, что нынче индустрия уже не та, что прежде? Какие игры этого года заслуживают места в зале всемирного музея искусств, отведённого для виртуальных игр высшей пробы?
Постараюсь избежать спора об определениях. Называя игру произведением искусства, я утверждаю, что она способна на три вещи:
• Увлекать чувства;
• Трогать душу;
• Волновать ум.

Приглашаю вас на основе этих ориентиров высказаться в комментариях, какие игры 2011-го вы считаете вехами в истории новейшей формы искусства.
Я меж тем расскажу об игре, которая лично для меня стала вершиной года. А то и не верьте, это всё состояние аффекта, длящееся второй месяц трёх-четырёх.

Бастион



So build that wall and build it strong cause we'll be there before too long.

Collapse )
Kino

"Юная революционерка Утена"

Принц: красивый, благородный, отважный, честный, верный...
Принцесса: прекрасная, утончённая, беззащитная, зовущая...
Ведьма: пугающая, коварная, озлобленная, ненавидимая...
Роли. Архетипы.

Принц побеждает могучих и коварных врагов, преодолевает многочисленные препятствия и спасает от всех бед свою Принцессу, которая с превеликой радостью бросается в объятья избранника. А Ведьме сполна достаётся по заслугам.
Добро торжествует, Зло наказано.
Психология сказки.

Сказка хороша, чтобы преподать урок.
Но каково жить в сказке? Да ещё в такой, где все возможные роли уже определены, так что извольте выбрать себе судьбу из списка. Как насчёт "жили они долго и счастливо"? Чересчур приторно? Простите, но альтерантива Вас вряд ли порадует: "сгорела проклятая ведьма в жестоких мучениях".

Но время идёт, и даже в сказках всё становится сложнее и запутаннее. Ведьма прячется от разъярённой толпы под личиной Принцессы, но от себя ей не убежать. Принц давно уже не ищет спящих красавиц, а навязывает эту роль той, что больше приглянется, не интересуясь её желанием. Кому же теперь взвалить на себя бремя главного героя сказки?

А что, если найдётся кто-то, кто пойдёт против испокон веков установленных правил? Получится она, Утена. Аниме о девушке, дерзнувшей совершить революцию в отдельно взятой сказке, попытаться быть Принцем вопреки канонам полового распределения ролей и в конце концов стать уникальной, свободной от гнёта архетипов собой.
Всем Ищущим, а также любителям роз и поединков на шпагах - настоятельно рекомендуется)
  • Current Music
    Okui Masamo - Rinbu Revolution
  • Tags
Maes Hughes

Крокку aka Японский Крокодил

Недавно спонтанно изобрели новую тупилку. Правила такие:
Берётся хокку. Скажем, из сборника Басё. Три человека распределяют между собой строки стихотворения. Затем они по очереди пантомимой показывают зрителям эти строки. Не отвечают ни на какие вопросы, только показывают то, что заранее продумали. Могут разве что повторить показ.
Цель зрителей - сочинить хокку на увиденное. Можно пытаться максимально совпасть с оригиналом. Но практика показала, что это не суть важно %) Главное - процесс!)

Дабы труды наши не канули в лету без вести, пущай под катом хранится первый сборник крокку авторства Психтеатра РГГУ - Collapse )
Maes Hughes

Малоизвестный классик восточной поэзии

Наткнулся на гениального поэта сегодня. Последователь великого Басё скрывает своё истинное имя под псевдонимом Генератор Хокку. Почерпнутые из его безбрежного творчества перлы посвящаются flaring_tille. Больше смыслов в бессмысленном и закономерного в парадоксальном на новом жизненном витке, друг!

Collapse )
Alfa

"Так сладко дождь стучит по крыше..."

Тут мама рассказала стихотворение, которое когда-то прочла в каком-то журнале, возможно, в "Юности". Имя автора забылось (если оно вообще упоминалось в журнале), дата написания - тем паче. Доподлинно известно одно: лет этому стихотворению точно больше, чем мне. Нигде в интернете я его не нашёл. Жаль. Оно приятное. Пусть хоть у меня лежит (=

Так сладко дождь стучит по крыше,
И так спокойно дочка дышит,
И так наполнена душа
Дождём, ребёнком, воскресеньем,
Осенним пасмурным весельем.
Жизнь холодна и хороша.

Collapse )
Everyday

Мерцание эльфийского портала

Не знаю как Вы, а я в раннем детстве зачитывался книгами-играми Дмитрия Браславского и Ольги Голотвиной, да и не только их. Книги построены по простой схеме: кусочек текста прочитал, сделал выбор, и в зависимости от него перешел к другому кусочку текста. Так до победного.
Книги эти проще написать, чем издать. Сейчас вот нашел в Инете Мерцание эльфийского портала - готовую вещь, не нашедшую издателя. Зато любой может приобщиться.
Если не играли - попробуйте, не пожалеете! Составьте собственное мнение.
А старых поклонников и уговаривать не нужно.